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世界杯(中国) 两年亏1.2亿,泡泡玛特手游《梦念念家园》将停运

发布日期:2026-06-15 14:25    点击次数:163

世界杯(中国) 两年亏1.2亿,泡泡玛特手游《梦念念家园》将停运

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  图片起头:《梦念念家园》官网

  界面新闻记者 | 宋佳楠

  潮玩巨头的游戏试水,终究没能撑过两年。

  近日,泡泡玛特旗下自研手游《梦念念家园》官方账号发布停运公告,晓喻因“运营商酌变调”,游戏将于2026年8月12日10:00谨慎阻隔运营,同期将关闭游戏官网及关联社区。从6月12日起,游戏已关闭全平台充值、新用户注册,况且全平台下载进口不绝关闭。

  图片起头:《梦念念家园》App

  《梦念念家园》方面示意,为回馈玩家因循,停运前官方将在游戏内披发福利,并开启全抵制变装与居品的占星池,让玩家能网罗悉数未领有的抵制本色。

  6月15日,泡泡玛特客服也向界面新闻证据了上述游戏将停运的音讯。关于停运的原因,客服东说念主员示意仅仅接到关联见告,具体信息以官网音讯为准。界面新闻老成到,现时苹果期骗商店暂时仍可平方下载《梦念念家园》,但下载后游戏画面走漏已暂停新账号注册。

  图片起头:《梦念念家园》App

  公揭发布后,不少开服玩家在外交媒体上诉苦官方耐久不更新本色,等来的却是停服见告。也有玩家示意,我方在游戏里参加了大齐时辰与激情,变装和家园早已成为生计的一部分,停服让他们难以采用。

  从玩家评价来看,游戏的画风与IP联动虽受好评,但玩法本色单薄、技艺优化不及、更新节律逐步等问题,耐久是难以管理的痛点,也让玩家留存率合手续走低。

  该游戏曾承载着泡泡玛特买通IP线上场景的盼望。早在2019年,米兰app2026世界杯中国官网游戏就已拿下版号,却直至2024年6月27日才谨慎公测,筹备周期长达五年。

  这款交融模拟策动与派对玩法的失业外交手游,采集了泡泡玛特旗下Molly、Dimoo、SKULLPANDA、LABUBU等能手气IP变装,玩家可在名为“云鲸岛”的手账宇宙中,修复家园、参与派对互动,终了“云养娃”的体验。

  上线初期,游戏曾创下iOS中国区游戏下载榜第一的得益,三天内稳居下载榜前三,畅销榜也一度踌躇在50名傍边。其被泡泡玛特纳入“数字文娱”板块,视为IP本色化的中枢载体。

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  《梦念念家园》游戏画面  图片起头:《梦念念家园》官网

  在2024年的一场财报电话会上,泡泡玛特CEO王宁曾要点说起《梦念念家园》,称这将会是继泡泡玛特修复线下乐土后,在IP本色生态修复上又一大打破性尝试。把柄泡泡玛特官网数据,《梦念念家园》上线前两日的全网预约量达到154万。动作对比,2026美加墨世界杯中国官网入口另一款模拟策动类手游《心动小镇》的预约东说念主数达232万。

  按照王宁的说法,《梦念念家园》并不追求短期收益,而是但愿与主题乐土等线下业务相集中,共同强化IP与粉丝之间的激情一语气,从而延迟IP的人命周期。但现时,王宁的这个愿望观念要玩忽了。

  游戏的惨淡运营已平直体现时财务数据上。把柄泡泡玛特2025年年报,负责《梦念念家园》研运的北京葩趣互娱科技有限公司,2024年终了营收2150万元,净亏空4770万元;2025年营收骤降至270万元,净亏空进一步扩大至7050万元,两年累计亏空近1.2亿元。收尾2025年末,葩趣互娱的净财富已为-1.19亿元,处于资不抵债的景色。

  天眼查信息走漏,北京葩趣互娱诞生于2016年,注册成本1000万元,实控东说念主为王宁,合手股比例为91.56%。公司主要作念移动游戏的开导与运营,附庸于泡泡玛特集团。公司中枢业务围绕自研手游《梦念念家园》伸开。

  泡泡玛特举座的事迹却颇为亮眼。2025年,泡泡玛特全年营收达371.2亿元,同比增长184.7%,经变调净利润130.84亿元,同比增幅284.5%,净利率创下35.1%的历史新高。其中LABUBU场所的THE MONSTERS IP孝顺收入141亿元,成为增长主力。

  值得老成的是,本年5月,王宁在一场访谈中示意,公司的电影和游戏业务齐作念得不够到手。他直言这两个齐是很卷的行业,泡泡玛特动作“新东说念主”,该交的膏火如故要交。

  《梦念念家园》的停运,折射出潮玩IP跨界游戏的遍及逆境。有分析东说念主士指出,泡泡玛特领有纷乱的IP粉丝群体,却未能将粉丝柔和振荡为舒服的游戏用户。一方面,游戏玩法缺少长线迷惑力,模拟策动与派对玩法在市集上早已同质化严重,且游戏更新迭代逐步,无法保管玩家活跃度;另一方面,潮玩IP的粉丝更敬重线下实体储藏,对线上游戏的付费意愿和留存耐烦本就有限,而游戏的贸易化蓄意也未能找到与IP调性匹配的均衡点,最终堕入“高成本研发、低营收请问”的逆境。

  对泡泡玛特而言,1.2亿元的亏空并未动摇其举座事迹,但游戏业务的阶段性失利,无疑为其IP多元化布局敲响了警钟。潮玩巨头在拓展IP场景时,何如均衡IP调性与游戏玩法,何如终了粉丝向游戏的长线运营,已经沿途待解的困难。

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